Документация

EasyKitchen

Как изменить количество петель?
Как изменить количество петель?
Leave review
Количество петель на фасаде можно изменять, причем сразу несколькими способ
Читать далее
Как правильно редактировать геометрию панелей?
Как правильно редактировать геометрию панелей?
Leave review
Довольно часто приходится придавать деталям мебели нестандартные формы: дел
Читать далее
Как вернуть взлетевший выдвижной ящик на место?
Как вернуть взлетевший выдвижной ящик на место?
Leave review
Всем известный баг с взлетающим выдвижным ящиком, который случается после т
Читать далее
Как работает полуавтоматическая расстановка?
Как работает полуавтоматическая расстановка?
Leave review
Полуавтоматическая расстановка есть во многих модулях библиотеки EasyKitche
Читать далее
Как ускорить анимацию и уменьшить вес модели?
Как ускорить анимацию и уменьшить вес модели?
Leave review
Если Вы применяете дополнение EasyFacades к своим мебельным проектам, то на
Читать далее
Как сделать две ручки на одном фасаде?
Как сделать две ручки на одном фасаде?
Leave review
Иногда может потребоваться сделать сразу две ручки на одном фасаде. Наприме
Читать далее
Как сделать крышу вместо поперечин?
Как сделать крышу вместо поперечин?
Leave review
Есть быстрый и лёгкий способ заменить стандартные поперечины кухонных модул
Читать далее
Как сделать вкладные фасады?
Как сделать вкладные фасады?
Leave review
Иногда требуется сделать вкладной фасад. Это довольно легко сделать, исполь
Читать далее
Как увеличить высоту открывания механизма HL?
Как увеличить высоту открывания механизма HL?
Leave review
Мало кто знает, но высоту подъёма у мебельного фасада, снабжённого механизм
Читать далее

SketchUp

Выбор (Select)
Выбор (Select)
Leave review
Казалось бы - это самый примитивный инструмент, но не в случае с программой
Читать далее
Заливка (Paint Bucket)
Заливка (Paint Bucket)
Leave review
Инструмент "Заливка" (Paint Bucket) умеет не только заливать поверхности и
Читать далее
Ластик (Eraser)
Ластик (Eraser)
Leave review
Инструмент "Ластик" (Eraser) может не только стирать объекты и рёбра геомет
Читать далее
Инструмент
Перемещение (Move)
Leave review
Инструмент "Перемещение" (Move) может не только перемещать объекты. У него
Читать далее
Инструмент
Масштаб (Scale)
Leave review
Инструмент "Масштаб" (Scale) изменяет размеры путём растягивания объектов.
Читать далее
Линия (Line)
Линия (Line)
Leave review
Это базовый инструмент программы SketchUp для построения геометрии. Всё, чт
Читать далее
Вдавить-вытянуть (Push/Pull)
Вдавить-вытянуть (Push/Pull)
Leave review
Инструмент Вдавить-вытянуть (Push/Pull) - можно сказать первый шаг к создан
Читать далее
Ведение (Follow Me)
Ведение (Follow Me)
Leave review
Это один из самых причудливых и в то же время мощных инструментов для работ
Читать далее
Сдвиг (Offset)
Сдвиг (Offset)
Leave review
Простой, но очень полезный инструмент SketchUp, который применяется при пос
Читать далее

Работа с плагином замены и отчёта

Описание

В состав библиотеки EasyKitchen PRO входит плагин DC Change Mat, который состоит из четырёх полезных инструментов:

Рассмотрим в этой статье работу с каждым из них подробнее.

Замена материалов

Это первая слева кнопка плагина, которая называется "Change Material".

Функционал этого инструмента заключается в замене материалов на указанных деталях модулей. Предварительно нужно выделить мышью один или несколько модулей, где нужно произвести замену материалов.

При нажатии на эту кнопку плагина открывается вот такое окно:

В левой части окна есть список деталей, на которых можно заменить материалы. Если, к примеру, нужно изменить текстуру корпуса, то нужно выбрать пункт "Корпус", затем выбрать папку с нужной текстурой, найти её в открывшемся списке и кликнуть по ней. Все текстуры деталей корпуса выбранных модулей будут заменены. Останется только подогнать размер текстуры в окне "Материалы" лотка по умолчанию, т.к. SketchUp установит слишком маленький размер.


Чтобы быстрее найти нужную текстуру в выбранной папке, можно воспользоваться фильтром. Достаточно начать вводить туда название и список сократится до требуемых текстур.


Важный нюанс: В зависимости от количества деталей и размера проекта, первичная замена материала может занять некоторое время. Последующая замена будет происходить в разы быстрее. Но, если проект очень большой, время работы плагина может значительно увеличится, вплоть до нескольких минут. Если требуется сделать замену быстрее, лучше воспользоваться плагином Material Replacer.


Назначить статус

Вторая слева кнопка плагина - это инструмент "Set attribute". Его задача - назначать отдельным или сразу нескольким компонентам статусы. Статусы - это как раз тот список деталей слева в окне замены материалов и компонентов:

Таким образом можно разметить компоненты, входящие в модуль, чтобы плагин понимал что и к чему относится.

Например: нужно одну из стоек модуля отделать фасадным материалом, вместо корпусного. Выделяем её мышью и жмём на эту кнопку плагина. Появляется вот такое окно:

Здесь в первом списке выбираем статус компонента. В нашем случае это Фасады.

Второй список "Учитывать в: " и третий "Переписать при замене" пока не актуальны, их можно пропустить.

А последний список "Сохранить компонент?" позволяет сохранить компонент с указанными настройками и статусом. В нашем примере этот пункт нужно переключить на "нет". Если указать "да", то стойка будет сохранена и в последствии её можно будет заменить через третью кнопку плагина, которая отвечает за горячую замену. С панелями корпуса это не актуально, а вот с фасадами, ручками и другими компонентами, которые поддерживают функцию горячей замены, это можно делать.

Горячая замена

Это третья слева кнопка плагина, которая называется "Change Component".

Функционал этого инструмента схож с функционалом кнопки "Change Material", с той лишь разницей, что он заменяет не текстуры, а целые компоненты. Т.е. таким образом можно менять фасады, ручки и другие компоненты модулей, которые поддерживают функцию горячей замены.

Предварительно нужно выделить мышью один или несколько модулей, где нужно произвести замену модулей.

При нажатии на эту кнопку плагина открывается вот такое окно:

В левой части тот же список деталей, как и в инструменте замены материалов. Если, к примеру, в одном или нескольких модулях нужно изменить фасады, то нужно выбрать пункт "Фасады", затем выбрать папку с нужным фасадом, найти его в открывшемся списке и кликнуть по нему. Все фасады выбранных модулей будут заменены.


Чтобы быстрее найти нужный компонент для замены в выбранной папке, можно воспользоваться фильтром. Достаточно начать вводить туда название и список сократится до требуемых компонентов.


Важный нюанс: В зависимости от количества деталей и размера проекта, горячая замена при помощи данного плагина может занять некоторое время. Если проект большой, то лучше производить замену в каждом модуле по отдельности.


Важно! Окно "Иерархия компонентов и групп" ("Outliner" в английской версии) обязательно должно быть закрыто перед проведением замены материалов и компонентов с помощью этого плагина. Иначе время обработки увеличится в разы.

Генерация отчёта

Последняя кнопка плагина - это генерация отчёта по проекту. Чтобы сгенерировать отчёт, нужно предварительно сохранить проект, затем выделить мышью все модули, детали которых должны попасть в отчёт, и нажать на эту кнопку.

В зависимости от размера проекта, генерация отчёта может занять некоторое время (от нескольких секунд до нескольких минут). После того, как отчёт будет готов, можно переходить к его обработке. Подробнее об этом читайте в статье Обработчик отчётов Redcut

Оцените, пожалуйста, насколько для Вас была полезной эта статья?

Рейтинг 5 (3 Голоса)
Be the first to comment