EasyKitchen появился не как стартап с бизнес-планом, а как ответ на реальную практическую задачу.
В 2015 году, работая в сфере мебели на заказ, я ежедневно сталкивался с ограничениями популярных на тот момент мебельных программ — таких как Базис и PRO100. Базис был ориентирован в первую очередь на расчёты и конструирование, тогда как PRO100 оставался простым и массовым инструментом для эскизного проектирования. При этом обе программы были тяжёлыми в работе и практически не давали возможностей для качественной визуализации. А именно визуализация постепенно становилась ключевым фактором доверия со стороны клиента: людям важно было увидеть будущую мебель максимально реалистично ещё до начала производства.
Поиск альтернативы начался внутри мебельного ПО. Я пробовал и другие специализированные решения, в том числе BCad и Kitchen Draw, но довольно быстро стало понятно: подобные программы решают узкий круг задач и не дают нужной гибкости. Тогда стало ясно, что искать инструмент нужно шире — за пределами привычного мебельного софта.
Следующим шагом стали универсальные 3D-редакторы вроде 3ds Max и Maya. Их возможности впечатляли, но для повседневной работы мебельщика они оказались избыточно сложными: слишком высокий порог входа и слишком много лишнего для задач проектирования мебели.
Переломным моментом стало знакомство со SketchUp. Программа подкупила простотой, логичным интерфейсом и отсутствием визуального перегруза. При этом она оказалась достаточно мощной и легко расширяемой. Я быстро узнал, что для SketchUp существует множество плагинов для визуализации — в том числе доступных бесплатно. Это позволило добиться фотореалистичных эскизов, которые клиенты принимали с гораздо большим интересом. Их качество заметно превосходило визуализации, получаемые в большинстве специализированных мебельных программ.
Со временем я познакомился с возможностями динамических компонентов в SketchUp и приобрёл готовую мебельную библиотеку. Это дало серьёзный прирост в скорости работы и автоматизации, но одновременно выявило и ограничения: сложная логика, перегруженные настройки, ограниченный набор модулей и недостаточная гибкость под реальные производственные задачи.
Тогда и возникла идея создать собственную библиотеку — не как эксперимент, а как рабочий инструмент, который я сам хотел бы использовать каждый день.
Постепенно сформировались основные принципы EasyKitchen:
- Простота и понятность — без лишних действий и сложных сценариев, чтобы каждый мог с лёгкостью её освоит;
- Гибкость — чтобы с помощью EasyKitchen можно было решать любую проектную ситуацию;
- Ориентация на реальное производство — поддержка актуальных материалов и фурнитуры.
В 2017 году эта идея оформилась в проект EasyKitchen. С тех пор он постоянно развивается, оставаясь верным своей изначальной цели — делать проектирование мебели быстрее, нагляднее и удобнее.
Владимир Виноградов
Создатель и ведущий разработчик EasyKitchen