Описание атрибута
Атрибут Material назначает материал для применения к компоненту.
Сведения
Материал может быть в нескольких форматах:
- Название цвета, например, "Blue".
- Шестнадцатеричная строка, например, '# FFFF00' или '3399A0' (# не является обязательным).
- Cписок значений RGB (от 0 до 255). Например, 255, 128, 0.
- Название материала, который существует в списке InModel текущего проекта. Ваша Модель должна содержать крошечный образец материала, который можно будет применить к компоненту.